Перейти к основному содержимому

Автоматизация CS2 Steam Market

Предметы CS2 могут быть ликвидными, волатильными и зависимыми от метаданных. SteamMarketRunner поддерживает CS2-сценарии для Steam Market: трекинг предметов, buy/sell-автоматизацию, обслуживание листингов, удержания инвентаря Steam, защиту по стикерам и float.

Настраивайте CS2 осторожно

Цены CS2-предметов могут быстро меняться, а детали конкретного предмета — стикеры, souvenir-статус и float — влияют на стоимость. Автоматизация не гарантирует прибыль, безопасность аккаунта или стабильные рыночные условия. SteamMarketRunner независим и не связан с Valve или Steam.

Что важно для CS2​

ФакторПочему это важноПоддержка в SteamMarketRunner
Стоимость стикеровСкин может стоить дороже базового market itemОпциональный гард стикеров: не продавать, если стикеры вместе дороже порога или на предмете N и больше одинаковых стикеров
FloatFloat меняет привлекательность предметаОпциональный float-гард: не продавать, пока float внутри защищаемого диапазона, когда есть inspect-данные
Market holdНедавно полученные CS2-предметы могут быть ещё недоступны для рынкаКолонка Own разделяет доступные и удерживаемые копии
Движение стаканаПопулярные предметы могут быстро менять ценуLive-проверки стакана для buy-ордеров; листинги выставляются по цене стратегии и автоматически не переоцениваются
Риск массового листингаМного действий на одном аккаунте может выглядеть шумноPer-account раннер, троттлинг, малые объёмы и audit log

Sell-сценарий для CS2​

Осторожный sell-процесс для CS2 обычно выглядит так:

  1. Импортировать инвентарь и дождаться синхронизации.
  2. Проверить, какие копии доступны, а какие находятся в market hold.
  3. Включить SELL только для предметов, которые вы готовы автоматизировать.
  4. Настроить гарды стикеров и float для ценных скинов.
  5. Включить live-листинг для небольшой группы.
  6. Проверять причины пропуска и audit events перед масштабированием.

Общий цикл продажи описан в разделе Автоматизация листингов.

Buy-сценарий для CS2​

Для buy-ордеров используйте лимиты экспозиции и ликвидности:

  • задайте maxOrderExposure для аккаунта;
  • для широких наборов предметов предпочитайте процентный размер ордера;
  • используйте monthly sales и depth-гард для незнакомых предметов;
  • проверяйте trend filters, чтобы не покупать в настроенное падение;
  • смотрите candidate prices и первые audit events перед масштабированием live-ордеров.

См. Автоматизация buy-ордеров и лимиты экспозиции.

Гарды стикеров и float​

Гарды стикеров и float — защитные фильтры, которые задаются для всего аккаунта на его вкладке «Система» → «Настройки аккаунта», когда игра раннера — CS2 (стратегия и её группы их не задают):

  • «Не продавать, если стикеры $ >» — не продавать, если стикеры предмета вместе дороже этой суммы (в валюте кошелька, например 5 = 5 $);
  • «Не продавать, если серия стикеров ≥» — не продавать, если на предмете N или больше одинаковых стикеров;
  • «Проверка float» с полями «Float от» / «Float до» — не продавать, если float предмета внутри этого диапазона; достаточно одной границы.

Правила по стикерам не действуют на Souvenir-предметы. Гарды работают только по реальным данным: float и наклеенные стикеры берутся из внешнего сервиса проверки предметов, который на платформе может быть выключен. Без этих данных или при ошибке их получения предмет продаётся как обычно — гарды не придумывают факты.

Используйте их как дополнительную защиту, а не замену ручной проверки дорогих скинов.

Inventory holds​

CS2 market hold часто появляется после трейдов, покупок или других изменений инвентаря. SteamMarketRunner показывает удерживаемые копии и ждёт, пока Steam отметит их как marketable. Система не пытается принудительно листинговать held assets.

Если в колонке «В инв.» видны заблокированные копии, откройте разбор inventory holds.

Следующий шаг​

Настройте CS2-торговлю в Trading settings, затем изучите алгоритмы ценообразования Steam Market перед включением live buy- или sell-действий.